GoWithoutGames
GamesEspañol
EspañolEnglish

Política de privacidad
Demon Slasher

Última actualización: 11 de agosto de 2026 · v1.0

Política de Privacidad — Demon Slasher

GoWithoutGames Última actualización: 11 de agosto de 2026


Lo corto

Demon Slasher no tiene cuentas. No te pide tu nombre, ni tu correo, ni tu teléfono. Tu partida se guarda en tu propio dispositivo.

Solo hay dos cosas que salen de tu teléfono, y una de ellas es opcional:

  1. Anuncios de Google AdMob, que usan el identificador de publicidad de Android para elegir qué mostrarte.
  2. Datos de partida, que son opcionales y están apagados hasta que tú digas que sí.

1. Quién es responsable

Este juego lo desarrolla y publica GoWithoutGames, un desarrollador independiente. Para cualquier consulta sobre privacidad: [email protected].

2. Publicidad (Google AdMob)

El juego muestra anuncios recompensados: vídeos que tú eliges ver a cambio de una ventaja dentro del juego. Nunca aparecen solos ni interrumpen una partida — siempre hay un botón que tú pulsas.

Los sirve Google AdMob. Para hacerlo, AdMob recoge y procesa, por su cuenta:

  • el identificador de publicidad de Android, un número que tu teléfono asigna a la publicidad y que tú puedes borrar o desactivar en cualquier momento desde Ajustes de Android → Privacidad → Anuncios;
  • información técnica del dispositivo y de la conexión, incluida la dirección IP, que Google usa para saber aproximadamente desde qué país se conecta y qué anuncios puede mostrar ahí.

Esos datos los trata Google, no nosotros: nosotros no los vemos ni los almacenamos. Cómo los usa Google está en su política: https://policies.google.com/technologies/partner-sites.

Si estás en el Espacio Económico Europeo, en el Reino Unido o en Suiza, antes del primer anuncio verás un formulario de consentimiento de Google donde puedes elegir si aceptas anuncios personalizados. Si dices que no, sigues viendo anuncios, pero no personalizados.

3. Datos de partida (opcional, apagado por defecto)

Puedes permitir que el juego envíe información sobre cómo se juega a un servidor del propio estudio (gds-api.lucasvsj.com). Sirve para una sola cosa: encontrar dónde el juego se vuelve injusto y arreglarlo. Está apagado hasta que lo aceptes, y si no lo aceptas el juego funciona exactamente igual: no se recorta ninguna función.

No interviene ningún proveedor de analítica de terceros: estos datos no pasan por Google Analytics, Firebase, Unity Analytics ni ningún servicio parecido.

Qué se envía si lo aceptas:

  • lo que pasa en la partida: pisos alcanzados, enemigos abatidos, combos, oro, mejoras elegidas y en qué piso terminó;
  • cuánto duran las sesiones y a cuántos fotogramas por segundo va el juego;
  • modelo del teléfono, versión del juego, sistema operativo e idioma del sistema, para saber en qué dispositivos rinde mal;
  • el país, deducido del idioma que tienes configurado en el dispositivo, no del GPS ni de tu dirección IP;
  • un número aleatorio generado en tu teléfono, para no contar dos veces la misma partida. No está ligado a ti ni a ninguna cuenta.

Qué no se envía nunca a ese servidor: tu nombre, tu correo, tus contactos o cualquier cuenta; tu ubicación real (ni GPS ni dirección IP: el servidor no la guarda); el identificador de publicidad; nada de otras aplicaciones, fotos ni archivos de tu teléfono.

Cuánto tiempo lo guardamos: los datos de partida se conservan en los sistemas activos durante 36 meses. Después se retiran de la base de datos y pasan a un archivo comprimido fuera de línea, en el propio servidor del estudio, que ya no se usa para la analítica. Las estadísticas agregadas que no identifican a ningún dispositivo (por ejemplo, totales diarios del juego) pueden conservarse más tiempo.

Puedes cambiar de opinión cuando quieras desde ESTADÍSTICAS → Datos y privacidad. Al rechazar se borran también el identificador aleatorio de este teléfono y todo lo que estuviera pendiente de enviar; lo ya enviado sigue el plazo de 36 meses de arriba, o se borra antes si nos lo pides (ver «Tus derechos»).

4. Tu partida

El progreso, los cosméticos y las estadísticas se guardan en el almacenamiento de tu dispositivo. No hay copia en la nube ni cuenta asociada. Si desinstalas el juego, esos datos desaparecen contigo — y no tenemos forma de recuperarlos, precisamente porque nunca los tuvimos.

5. Google Play Games

El juego incluye soporte para clasificaciones y logros de Google Play Games Services, hoy inactivo. Si en el futuro se activa, será porque tú inicies sesión voluntariamente con tu cuenta de Google, y Google gestionará esos datos según su propia política. Esta página se actualizará antes de que eso ocurra.

6. Compras

El juego puede ofrecer compras opcionales. Las procesa Google Play; nosotros no recibimos ni almacenamos datos de tu tarjeta ni de tu método de pago en ningún momento.

7. Menores

Demon Slasher no está dirigido a menores de 13 años y no recogemos a sabiendas información de menores de esa edad. Si crees que un menor a tu cargo nos ha enviado datos, escríbenos y los borramos.

8. Tus derechos

Puedes desactivar el envío de datos de partida en cualquier momento desde el propio juego, y borrar o restablecer el identificador de publicidad desde los ajustes de Android. Si quieres que borremos lo que ya se haya enviado, escríbenos: como los datos no están ligados a tu identidad, necesitaremos que nos indiques la fecha aproximada para localizarlos. Pidas el borrado o no, los datos de partida salen de los sistemas activos a los 36 meses (ver la sección 3).

9. Cambios

Si esta política cambia, se actualiza la fecha de arriba y, cuando el cambio sea importante, se avisará dentro del juego.

Privacy Policy
Demon Slasher

Last updated: August 11, 2026 · v1.0

Privacy Policy — Demon Slasher (English)

GoWithoutGames · Last updated: 11 August 2026


The short version

Demon Slasher has no accounts. It never asks for your name, email or phone number. Your progress is stored on your own device.

Only two things leave your phone, and one of them is optional:

  1. Google AdMob ads, which use the Android advertising ID to decide what to show you.
  2. Gameplay data, which is optional and stays off until you say yes.

1. Who is responsible

This game is developed and published by GoWithoutGames, an independent developer. For any privacy question: [email protected].

2. Advertising (Google AdMob)

The game shows rewarded ads: videos you choose to watch in exchange for an in-game advantage. They never appear on their own and never interrupt a run — there is always a button you press.

They are served by Google AdMob, which collects and processes, on its own behalf: the Android advertising ID (a number your phone assigns to advertising, which you can reset or turn off at any time under Android Settings → Privacy → Ads), and technical device and connection information, including the IP address, which Google uses to know roughly which country the request comes from.

That data is handled by Google, not by us: we neither see nor store it. See https://policies.google.com/technologies/partner-sites.

If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, you will see a Google consent form before the first ad, where you can choose whether to accept personalised ads. If you decline you still get ads, just not personalised ones.

3. Gameplay data (optional, off by default)

You may allow the game to send information about how the game is played to a server run by the studio itself (gds-api.lucasvsj.com), used for one thing only: finding where the game becomes unfair and fixing it. It is off until you accept, and declining holds nothing back.

No third-party analytics provider is involved: this data does not go through Google Analytics, Firebase, Unity Analytics or any comparable service.

What is sent if you accept: what happens in a run (floors reached, enemies defeated, combos, gold, upgrades picked, the floor the run ended on); session length and frames per second; phone model, game version, operating system and system language; the country, derived from the language set on your device and not from GPS or from your IP address; and a random number generated on your phone so the same run is not counted twice. It is not linked to you or to any account.

What is never sent to that server: your name, email, contacts or any account; your actual location (no GPS, no IP address — the server does not store it); the advertising ID; anything from other apps, photos or files.

How long we keep it: gameplay data stays in our live systems for 36 months. After that, it is removed from the database and moved to offline storage — a compressed archive held on the studio's own server, no longer used for analytics. Aggregated statistics that do not identify any device (for example, daily per-game totals) may be kept for longer.

You can change your mind at any time under STATISTICS → Data and privacy. Declining also deletes this phone's random identifier and anything still queued; data already sent follows the 36-month rule above, or is deleted earlier if you ask us to (see "Your rights").

4. Your save

Progress, cosmetics and statistics are stored on your device. There is no cloud backup and no associated account. If you uninstall the game, that data goes with it — and we cannot recover it, precisely because we never had it.

5. Google Play Games

The game includes support for Google Play Games Services leaderboards and achievements, currently inactive. If it is enabled in the future it will be because you voluntarily sign in with your Google account, and Google will handle that data under its own policy. This page will be updated before that happens.

6. Purchases

The game may offer optional purchases, processed by Google Play. We never receive or store your card or payment details.

7. Children

Demon Slasher is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect information from them. If you believe a child in your care has sent us data, write to us and we will delete it.

8. Your rights

You can turn off gameplay data at any time from within the game, and reset or disable the advertising ID from Android settings. If you want already-sent data deleted, write to us: since it is not tied to your identity, we will need an approximate date to locate it. Whether you ask or not, gameplay data leaves the live systems after 36 months (see section 3).

9. Changes

If this policy changes, the date above is updated and, for significant changes, you will be notified inside the game.

← Demon Slasher

HomeGamesStudio privacy policyContact
© 2026 GoWithoutGames